Закрыть окно
Список других документов ПЭВМ "Агат"
.шп144
3.9 Режим "Копирование". (F2)
.шп16
3.9.1 Подменю режима.
.шп0; Включается правой кнопкой в меню или двойным нажатием кнопки вне меню. Переключение режимов аналогично переключению режимов "Окружности" (п. 3.4.1).
.шп16
3.9.2 Работа в режиме.
.шп0; После включения режима и выхода из меню курсором становится инверсный прямоугольник, управление которым такое же, как и управление курсором в режиме "Ластик" (п. 2.5.2). После выбора области оригинала (т.е. курсор должен обводить копируемую область) нужно нажать на левую кнопку. При этом курсор раздваивается, и управление передается на второй прямоугольник-курсор, с помощью которого производится выбор области-дубликата. Первый же прямоугольник остается на месте оригинала. Если Вы ошиблись в выборе области-оригинала то нажатие в этом состоянии обеих кнопок (п. 3.5.2) отменит отмеченную область-оригинал, после чего можно указать ее вновь. Нажатие же левой кнопки приводит непосредственно к копированию оригинала на дубликат. Дубликат может отличаться от оригинала размерами, тогда произойдет масштабирование. Копирование производится в соответствии с режимами копирования, указанными в подменю. При копировании в режиме "Забой" (нижняя строка подменю) копируются все точки оригинала, и черные и белые. В режиме же "Наложение" копируются только точки текущего цвета, все остальные точки остаются без изменений.
Верхние две строчки подменю указывают на другой режим копирования, не зависящий от значения нижней строки:
.шп16
3.9.2.1 "Перемещение".
.шп0; При нажатии правой кнопки в этом режиме область-оригинал закрашивается цветом, инверсным к текущему, и редактор переводится в состояние указания области-оригинала.
.шп16
3.9.2.2 "Копирование".
.шп0; Область оригинала при копировании остается без изменений, и редактор остается в режиме выбора области-дубликата.
.шп144
3.10 Режим "Линза". (F3)
.шп0
Этот режим служит для точного редактирования мелких деталей рисунка, когда в обычном режиме это сделать иногда сложно. У этого режима нет подменю (поэтому он включается любой кнопкой), но редактор в этом режиме может находиться в двух состояниях:
.шп16
3.10.1 Выбор фрагмента для редактирования.
.шп0; При выборе фрагмента курсор имеет вид инверсного прямоугольника фиксированного размера (32х59). Причем курсор может стоять только в позициях, горизонтальная координата которых - 1 кратна восьми (1,9,17,33,...), поэтому он перемещается по горизонтали скачками по восемь точек. Для перевода "Линзы" в состояние редактирования нужно нажать любую кнопку.
.шп16
3.10.2 Редактирование фрагмента.
.шп0; После перевода "Линзы" в это состояние в центре экрана появляется выбранный Вами фрагмент, увеличенный в четыре раза. При переходе в это окно курсор меняется на "Стрелку" (как при редактировании фактуры). Левой кнопкой ставится белая точка, правой - черная. Пробелом указанная точка инвертируется. В правом верхнем углу экрана находится редактируемый фрагмент в натуральную величину. Это окно служит не только для контроля. Если переместиться в него и нажать левую кнопку, то отредактированный фрагмент становится на свое место, а редактор переводится в состояние выбора фрагмента. При нажатии же на правую кнопку происходит отмена всех изменений, произведенных при редактировании фрагмента, и редактирование фрагмента продолжается.
.шп144
3.11 Вывод на бумагу. (УПР-O)
.шп0
Вывод на бумагу расчитан на применение принтера СМ-6337 или CPA-80 и позволяет использовать все возможные для них плотности печати. У автора программы не было возможности проверить работу редактора с другими принтерами, поэтому не известно как поведет себя программа при подключении других печатающих устройств. Подменю этого режима включатся любой кнопкой. Рассмотрим каждoe из окон этого подменю:
.шп16
3.11.1 Окно "Левый отступ".
.шп0; Левый отступ измеряется в количестве символов, пропускаемых принтером от самого левого положения головки принтера перед печатью каждой строки рисунка. При нажатии на левую кнопку значение отступа уменьшается на единицу, на правую - увеличивается.
.шп16
3.11.2 Окно "Масштаб по X".
.шп0; Определяет горизонтальный размер точки на бумаге, то есть сколько раз ударит иголка принтера по бумаге при печати одной точки, двигаясь по горизонтали.
.шп16
3.11.3 Окно "Масштаб по Y".
.шп0; Определяет вертикальный размер точки на бумаге. В отличие от "Масштаба по X" может принимать значение "0". При этом значении на четном проходе печатаются восемь четных строк (например 0,2,4,6,8,10,12,14), затем бумага прокручивается на половину иголки принтера, а затем печатаются соответствующие восемь нечетных строк (1,3,5,7,9,11,13,15). Вертикальная плотность печати в этом случае составляет 144 точки на дюйм. При использовании этого режима и при соответствующей плотности печати (см. п. 3.11.6) размеры отпечатанного экрана на бумаге будут чуть больше спичечной коробки. Значение обоих масштабов изменяются аналогично параметру "Левый отступ".
.шп16
3.11.4 Окно "Режим".
.шп0; Может принимать два значения - "нормальный", при котором белая точка на экране соответствует черной точке на бумаге, и "инверсный" - белая точка соответствует белой. Переключается нажатием любой кнопки.
.шп16
3.11.5 Окно "Второй проход".
.шп0; Принимает два значения: "есть" и "нет". При включенном втором проходе каждая выводимая на бумагу строка выводится дважды со смещением в 1/3 иголки по вертикали. Таким образом можно получить более жирный рисунок на бумаге, иногда за счет небольшой потери качества (точности). Наличие второго прохода изменяется нажатием любой кнопки.
.шп16
3.11.6 Окно "Точек на дюйм".
.шп0; Определяет горизонтальную плотность печати. Может принимать значения: 60, 72, 80, 90, 120, 240 для принтера СМ-6337, и 60, 120 для CPA-80.. Левой кнопкой производится уменьшение значения, правой - увеличение.
.шп16
3.11.7 Окно "Печатаем".
.шп0; Принимает два значения: "экран" и "фрагмент". Назначение этого окна понятно без объяснений.
.шп16
3.11.8 Окно "Принтер".
.шп0; В этом окне для правильного вывода на бумагу необходимо указать тип подключенного к ПЭВМ принтера. При нажатии на любую кнопку происходит изменение типа пинтера (СМ-6337 или CPA-80).
.шп16
3.11.9 Пиктограммка "Начало печати".
.шп0; При печати всего экрана и при условии, что в ПЭВМ установлено два интерфейса, к одному из которых подключена Мышь, а к другому - принтер, сразу же после нажатия на кнопку начнется печать. Если же второго интерфейса нет, то после нажатия на кнопку редактор предложит Вам подключить к единственному интерфейсу вместо Мыши принтер и нажать на любую клавишу. Если Вы случайно попали в такую ситуацию (а это скорее всего случится при использовании одного интерфейса), то нажмите на клавишу "РЕД" на клавиатуре для выхода в основное меню. Нажав клавишу "РЕД" во время работы принтера можно прекратить печать. Мышь можно подключать после завершения печати картинки.
Если же Вы решили распечатать только фрагмент экрана (см. п. 3.11.7), то прежде чем перейти к вышеперечисленным действиям редактор предложит Вам указать фрагмент, который Вы бы желали распечатать, с помощью курсора-прямоугольника, управление которым описывалось ранее. Начало печати производится после нажатия левой кнопки. Нажатие же обеих кнопок приводит к окончанию работы с принтером.
При печати нескольких копий, то есть тогда, когда не нужно изменять параметры печати, можно воспользоваться одновременным нажатием клавиш "УПР" и "O" на клавиатуре при уже включенном режиме "Печать", которое приводит к печати, минуя установку параметров. Использование этих клавиш осоенно удобно при работе с одним интерфейсом, когда для получения нескольких копий не нужно подключать к интерфейсу то принтер, то Мышь.
.шп16
3.11.10 Пиктограммка "Выход".
.шп0; Приводит к окончанию работы с принтером и выходу в основное меню.
.шп16
3.11.11 Окно "S:" (Slot).
.шп0; Указывает номер разъема к которому подключен интерфейс с принтером. Левой кнопкой значение уменьшается, правой - увеличивается. Если в этом окне будет указан разъем, к которому не подключен интерфейс, то выполнение функции "Начало печати" (п. 3.11.9) будет игнорировано.
.шп144
3.12 Работа с диском. (УПР-K)
.шп0
При нажатии на любую кнопку появляется подменю режима. Рассмотрим поочередно все окна этого подменю:
.шп16
3.12.1 Окно текущего имени.
.шп0; В этом окне (в самом низу подменю) постоянно находится текущее имя файла для обмена с диском. Все нижеперечисленные функции записи и чтения производятся только с использованием этого имени. При нажатии любой кнопки в этом окне предлагается изменить текущее имя файла с помощью клавиш-символов и клавиши "". Конец редактирования завершается нажатием клавиш "ВВОД" или "РЕД". В процессе работы с диском в этом же окне выводятся сообщения об ошибках обмена с диском.
.шп16
3.12.2 Окно "Каталог".
.шп0; При нажатии на кнопку с диска в память ПЭВМ считываются имена файлов, начинающиеся с "MGR." (только такие файлы может записывать и считывать редактор). Если будет найден хотя бы один такой файл, то на экране появляется еще одно окно:
.шп16
3.12.2.1 Окно имен файлов.
.шп0; В этом окне отображаются имена найденных файлов, сразу после считывания которых курсор перемещается на первое имя в списке имен. Одновременно в окне может быть выведено не более 17-ти имен, но их может быть значительно больше. Не поместившиеся на экране имена файлов можно увидеть с помощью правой кнопки. Если нажать ее когда курсор находится в верхней половине окна с именами файлов, то, пока кнопка нажата, будет производиться прокрутка списка к первому имени, в нижней половине - к последнему. Нажатие же на левую кнопку приводит к копированию имени на котором стоит курсор в окно текущего имени файла (п. 3.12.1), курсор при этом перемещается в окно "Считать" (п. 3.12.3-3.12.6) для файла выбранного типа (далее под типом подразумевается внутренний тип файлов редактора: "Рис", "Фрг", "Фкт", "Шрф". Реальный же тип этих файлов: "K" или "B" при чтении файлов, и только "K" при записи).
Считанные имена файлов постоянно хранятся в памяти (до следующего считывания имен), поэтому при повторном входе в подменю работы в диском кроме самого подменю выводится и окно с именами файлов, считанными ранее.
.шп16
3.12.3 Окно "Считать рисунок".
.шп0; При нажатии правой кнопки в этом окне и в других, связанных с чтением и записью файлов, выполняется функция "Каталог" (п. 3.12.2), но считываются только имена файлов соответствующего типа. В данном случае считаются имена файлов типа "Рис" - рисунок.
Нажатие же левой кнопки приводит к чтению с диска файла-рисунка с текущим именем (п. 3.12.1). Этот файл считывается вместо редактируемого рисунка. При успешном завершении чтения производится выход из режима.
.шп16
3.12.4 Окно "Считать фрагмент".
.шп0; После нажатия правой кнопки производится чтение файла с текущим именем и типом "Фрг" в память, а на экране появляется курсор-прямоугольник, размеры которого соответствуют размерам считанного фрагмента. Этим курсором необходимо указать место для вывода фрагмента и нажать на левую кнопку. Для выхода из этого состояния нажмите правую кнопку.
.шп16
3.12.5 Окно "Считать фактуру".
.шп0; Считывается файл с фактурами (тип "Фкт") с текущим именем.
.шп16
3.12.6 Окно "Считать шрифт".
.шп0; Взамен текущего шрифта считывается шрифт с диска (файл с текущим именем и типом "Шрф").
.шп16
3.12.7 Окно "Записать рисунок".
.шп0; Текущий редактируемый рисунок записывается на диск (как всегда под текущим именем).
.шп16
3.12.8 Окно "Записать фрагмент".
.шп0; При нажатии на левую кнопку редактор предлагает выбрать фрагмент экрана для записи с помощью курсора-прямоугольника. Запись производится нажатием левой кнопки. При нажатии обеих кнопок производится выход из режима.
.шп16
3.12.9 Окно "Записать фактуру".
.шп0; Записывается текущее состояние подменю "Выбор фактур" (п. 2.1).
.шп16
3.12.10 Окно "S:" (Slot).
.шп0; Указывает номер разъема к которому подключен текущий дисковод. При этом не имеет значения тип дисковода. Левой кнопкой значение уменьшается, правой - увеличивается.
.шп16
3.12.11 Окно "D:" (Driver).
.шп0; Указывает привод к которому подключен текущий дисковод. Может иметь значения 1 или 2. Изменяется нажатием любой кнопки.
.шп16
3.12.12 Пиктограммка "Выход".
.шп0; Осуществляет выход из подменю работы с диском.
.шп144
3.13 Режим "Выход". (УПР- )
.шп0
С помощью этой пиктограммки производится выход из редактора и перезагрузка ПЭВМ. При нажатии на любую кнопку появляется подменю режима. Это позволяет избежать случайный выход из редактора, так как при входе в подменю курсор стоит на окне "Продолжение работы", нажатие на кнопку в котором позволяет выйти из подменю и продолжить работу в редакторе.
Нажатие же кнопки в окне "Выход" приводит к выходу из редактора и перезагрузку ПЭВМ с текущего дисковода, номер разъема к которому он подключен указывается в окошке "S:". Левой кнопкой номер разъема уменьшается, правой - увеличивается.
.шп144
3.14 Вывод справки.
.шп0
При нажатии на левую кнопку сообщается некоторая информация о редакторе. Продолжение работы происходит после нажатия любой кнопки.
При нажатии правой кнопки предлагается изменить номер разъема для подключения Мыши. Левой кнопкой разъем уменьшается, правой - увеличивается. Выход производится при нажатии любой кнопки на пиктограммке "Выход".
.шп18
.цв
4 Переключение цветовой палитры.
.ов
.шп0
Если Вы работаете на АГАТе-9, то в основном меню над координатным окном находится переключатель цветовой палитры, у которого четыре фиксированных положения, соответствущих палитрам:
1 - Зеленым по черному 2 - Черным по зеленому 3 - Белым по черному 4 - Черным по белому
При запуске редактора включается третья палитра. Для переключения палитры необходимо указать требуемое положение переключателя и нажать на кнопку.
.шп18
.цв
5 Полезные сведения.
.ов
.шп0
.шп144
5.1 Выключение/включение основного меню.
.шп0
При редактировании картинки может возникнуть необходимость использования всего экрана, то есть и той его части, которую занимает основное меню. В редакторе предусмотрена возможность отключения основного меню. Во всех режимах отключение производится нажатием клавиши "пробел" или "РЕД" на клавиатуре, повторное нажатие этих клавиш возвращает меню на свое место. Исключением является текстовый режим, когда выключение/включение меню производится только клавишей "Ред", так как "пробел" нужен для удобства вывода текста. Выключение/включение меню невозможно при работе с подменю, то есть тогда, когда меню является отключенным.
.шп144
5.2 Если программа "зависла".
.шп0
В такой большой и сложной программе, какой является графический редактор, очень сложно "выловить" все ошибки. И не исключено, что при работе в редакторе Вы столкнетесь с одной из них, что в лучшем случае приведет к "зависанию" программы, т. е. к потере управления. В этом случае необходимо нажать одновременно на клавиши "СБР" и "УПР", находящиеся в левой верхней части клавиатуры, что приведет к установке редактора в начальное состояние.
.шп8
.пв
Бадер Р. Ю. 16 марта 1992 г.
.цв
.шп0
_______________________________________________________________
.шп18
Успешной работы !!!
.сс